Mass Effect - Rpg
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You can fight like a Krogan, run like a gepard.... But you'll never be better than Commander Shepard!
 
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Der Erzähler
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BeitragThema: Grundregeln   Grundregeln EmptySo Jan 15, 2012 1:28 am

WICHTIG: Einige Grundregeln in der Verwendung dieses Forums



Bei Posts im Allgemein ist bitte auf folgendes zu achten:

-Keine pornographischen Bilder, Videos etc. einstellen!
(erklärt sich von selbst, oder? Verstöße gegen diese Regel werden mit Verwarnungen bzw. Sperrungen des Accounts geahndet. Die Board-Administration behält sich rechtliche Schritte vor.)
-Keine Beleidigungen unter Usern, wenn es nicht zum RPG gehört!
(Vergiss niemals, dass auf der anderen Seite ein Mensch wie du sitzt! Auch hier werden Verstöße mit Verwarnungen bzw. Sperrungen des Accounts geahndet. Die Board-Administration behält sich rechtliche Schritte vor)
-Innerhalb des RPG, der Geschichte, keine englischen Wörter oder Ausdrücke gebrauchen -es gibt schließlich genug deutsche Komponenten, die dem gleichen Wort entsprechen würden.
-Stalking, Betrug, Erpressung oder Bedrohung sind untersagt, wenn es nicht zum RPG gehört! (Verstöße gegen diese Regel werden mit Verwarnungen bzw. Sperrungen des Accounts geahndet. Die Board-Administration behält sich rechtliche Schritte vor.)


Bei Posts im RPG ist bitte auf Folgendes zu achten:

Erste Grundregel:
Die Spielleitung hat immer Recht! Auch wenn Du die Entscheidung der Spielleitung total unfair findest: Sie gilt! Solltest du allerdings das Gefühl haben, dass die Spielleitung Dich absichtlich benachteiligt, wende Dich bitte an den Administrator.
(Als Post der Spielleitung zählen Posts vom Account „Spielleitung“, von Administratoren, Moderatoren und von NPC-Accounts)
Wichtig: Die Spielleitung behält sich vor, Spielercharaktere zu steuern um ein fließendes Spielgeschehen zu ermöglichen. (Diese Regelung wird hoffentlich nicht gebraucht werfen, aber solltet Ihr wochenlang nicht online kommen können, aber gerade noch in einer wichtigen Situation mit anderen Spielern sein, so wird die Spielleitung dafür sorgen, dass die anderen nicht "festhängen")


-Beiträge bitte in angemessener Form schreiben.
(Bitte bemühe dich um eine lesbare Rechtschreibung und Zeichensetzung. Niemand nimmt einem Rechtschreibfehler übel, aber die Beiträge sollten dennoch lesbar sein. Außerdem wird erwartet, dass man im RPG etwas mehr als zwei Worte pro Beitrag schreibt, um die Atmosphäre zu erhalten)

-Wenn im RPG etwas laut gesprochen wird, so wird Fett gepostet:
Code:
[b]gesprochener Text[/b]

-Wenn im RPG etwas gedacht wird, wird Kursiv gepostet:
Code:
[i]gedachter Text[/i]


Außerdem gibt es einige Dinge, die man abgesehen von den Formalitäten im RPG beachten sollte:



1. Du spielst deinen Char - und nur den!


Heißt so viel wie: Wenn jemand einen Anderen angreift, anspuckt, bewirft, kann er das tun. Aber ob der Gegner auch getroffen wird entscheidet nur der!
Beispiel:
Hans schlägt mit seinem Schwert nach der Schulter von Horst.
Horst weicht aus, schafft es aber nicht mehr ganz und sein Hemd wird zerschnitten.
Und nicht so:
Hans schlägt mit seinem Schwert nach Horst, trifft und haut ihm den Arm ab.

Wenn das so gemacht wird steht nämlich Horst da und fragt sich, wieso er dann überhaupt mitspielt. Außerdem hatte Horst vielleicht auch gar nicht geplant, dass sein Char einarmig durch die Gegend läuft...


2. Lass dem Mitspieler Zeit zu reagieren!


Hans rennt auf den Platz, umarmt alle die er erwischen kann, danach tanzt er einen Tango, singt ein Lied, schläft eine Stunde und schnitzt nach dem Aufwachen ein hübsches Spielzeug.
Zugegeben, das ist reichlich übertrieben.. Aber das gibt es durchaus in abgemilderter Form. Blöd für den Mitspieler, der Hans vielleicht begrüßen wollte oder ihn nicht singen hören will... Ihr versteht schon was ich sagen will - hoffe ich. Das Töten von Charakteren ist nur in gegenseitigem Einverständnis oder(!!!) mit Zustimmung bzw. auf Anweisung der Spielleitung erlaubt. Dasselbe gilt für das Töten von NPCs.




3. Aktion erzeugt Reaktion


Gell, das kennt man noch aus dem Physikunterricht... Wenn jemand sich hinstellt und mit seinem Charakter erklärt "Heee, ich bin ein böser, untoter Vampir-Attentäter und ich esse Kinder!" Sollte man sich bitte auch nicht wundern, das Kinder plötzlich nicht mehr mit einem Spielen wollen. Die Gesinnung eines Charakters macht aus wie er reagiert, also sollten auch die bösen bedenken das es nicht immer klug ist sich sofort als böse zu outen, nicht alles immer zuzugeben. Und eben so viel Platz für Nachforschungen, Lügen, Intrigen, Diskussionen - kurz, für RP - lassen.



4. Misch dich nicht unerwünscht ein!


Hat bestimmt jeder schon erlebt: Man freut sich auf einen schönen RP Kampf, ist in bester Stimmung und plötzlich kommen 5 Hanseln angewackelt und beginnen auf einen der Kontrahenten los zu dreschen. Einfach so - und sie zerlegen das ganze schöne Play damit. Ärgerlich so was. Auch wenn du gerne mitspielen möchtest, fang vorsichtig an. Lass deinen Char sich erst nähern, die Lage erfassen und versuch so zu erspüren, ob einen Einmischung deinerseits überhaupt erwünscht ist. Greif nicht einfach ein! Genau das gleiche wenn jemand verletzt über den Platz torkelt. Vielleicht ist die Verletzung ja Auftakt zu etwas anderem und soll gar nicht sofort 'Zwangsgeheilt' werden. Versuch aus der Reaktion deiner Mitspieler heraus zu lesen, ob sie dich dabei haben wollen.


5. Sprache und Namen



Ein Rollenspiel lebt von der erzeugten Stimmung. Da wirken neumodische Sprache, Abkürzungen und Spitznamen meist störend (Ähnlich wie ein Ork mit Handy am Ohr).
Keiner erwartet Mittelhochdeutsch oder Marktsprech, aber ein Okidoki oder vlt. machen den so mühsam erzeugten Eindruck einer Fantasywelt genauso schnell kaputt wie ein Smiley oder ein *grins* Das leidige Thema Namen, niemand hat etwas gegen Kosenamen. Aber wenn ihr euch schon die Mühe macht einen Fantasy geeigneten Namen auszusuchen, dann ruiniert den doch bitte nicht mit Abkürzungen. Nehmen wir das Mittelalter mal als Vorbild:
Es gab Beinamen wie "Der Gute", "Der Geher" oder "Die Rote" aber keine wirklichen Spitznamen!


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